消息称《GTA6》水体物理效果大升级:20人团队专研,预算超2亿美元
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IT之家 8 月 26 日消息,备受瞩目的《GTA 6》距离 2026 年发售仅剩不到一年时间,随着发售日期的临近,其关注度也在持续升温。玩家们对这款游戏的热情与日俱增,纷纷期待着来自开发商 Rockstar 的最新消息,以及今年年底可能发布的全新预告片。
尽管目前关于《GTA 6》的许多细节仍然笼罩在神秘的面纱之下,但一份最新的报道揭示了 Rockstar 在游戏的水体物理效果方面进行了大规模的改进。据报道,开发团队致力于在游戏中实现迄今为止最为逼真的水体物理效果。
Rockstar 一直以来都在游戏的视觉效果、物理效果以及动态元素方面领先于行业。此次在《GTA 6》中,该工作室在游戏设计的这一领域继续发力。据 VGTech 报道,Rockstar 专门组建了一支由 20 名工程师组成的团队,专注于开发游戏的水体物理效果。
此外,开发团队还为这一项目投入了 2 亿至 3 亿美元(IT之家注:现汇率约合 14.31 亿至 21.47 亿元人民币)的预算。这一预算数字本身就相当可观,而更令人瞩目的是,整个游戏的预算据说高达 20 亿美元(现汇率约合 143.13 亿元人民币)。
开发团队正在努力实现动态的涨潮和落潮,以及其他有趣的水体机制。此外,《GTA 6》还将引入冲浪作为一项可玩活动,以进一步拓展该系列的开放世界沙盒体验。
玩家还可以期待在游戏的开放世界中看到飓风和洪水等动态天气系统,所有这些元素都将有助于提升 Rockstar 这款最新作品的沉浸感。
尽管 Rockstar 尚未透露太多关于《GTA 6》开放世界系统的信息,但母公司 Take-Two 此前已经暗示,该工作室希望借助这一作品完善《GTA》系列的公式。


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