为什么王者荣耀是最强的IP孵化器?
发布时间:2021-5-10 10:42阅读:268
初绪
已经有三年多没有玩过王者荣耀了。毕竟对于 $腾讯控股(00700)$ 的收入追踪,预期差最小的业务变量就是农药。
最近在研究IP的历史,正赶上55开黑节的盛况,于是就打了几盘上了星耀,顺便混了个徐汇区扁鹊TOP100的抬头。2021年的王者荣耀,和四年前相比,自然是有非常多的变化。
变化主要是两方面,一方面是收入的可持续性提升,比如战令battle pass的引入,对DCF的强化,一方面是内容IP的可持续性提升,也就是IP的孵化和生命周期的提升。
在之前讲内容的帖子里,我专门提到了一个现象,就是内容消费的频率时长,对于IP的附加价值的提升,并不等同于对公司的附加价值提升。阿里游戏的三国志IP氪金肥的是暗荣脱裤魔,头条游戏的海贼王IP氪金肥的是集英社尾田,只有腾讯的王者荣耀,作为一款腾讯原创IP的游戏,玩家的每次体验过程中,都能强化和游戏中任何一个IP节点(当然主要是人物角色)的连接。
这种连接,构成了正反馈,并且作用在更远的生命周期里。这种IP的自我强化价值,会远高于另外两款IP借用的游戏。王者荣耀的世界观,随着赛季的进化,已经越来越符合《文化、世界观和投资——怎样选出好IP?》里提到的好IP特征。

追加
足够开放。王者荣耀的每一个角色已经越来越丰满,随着皮肤的多样化(皮肤本身带有特定的世界线),官方和非官方的二次创作也会越来越多,进一步提升整个IP平台的生命周期。长安作为王者大陆的中心,随着每个赛季事件的推动,已经形成了初步的范式。

兼容性强。王者荣耀本身的世界观最初是不存在的,后来随着游戏的火爆,才开始构建类似英雄联盟(德玛西亚大陆)+风暴英雄(不同位面的英雄传送到这里)的世界观,随着「王者世界」世界观的搭建,这套系统里面已经融入了中原、日本(东风海域)、西方(日落海)等多种英雄角色,也就意味着之后任意一个新英雄角色的出现,都可以无缝的融入到整套体系中。「IP共创计划」的推出,也意味着这种兼容性的世界观已经可以外溢输出。

具象化落地。手办就不用说了,各种周边都有,各项周边的收集要素只会比盲盒多,不会比盲盒少。如果放开量产盲盒和其他玩具载体,影响力一定会在泡泡玛特的Molly之上。当然这一块还需要具体观测。最近给小外甥买了不少王者荣耀的MOC乐高,都不是鹅厂官方授权版,40+的某宝价格还是有提升空间的。


在世界观足够强大的情况下,能够兼容任何一个历史人物,甚至能强大到把雪球这个论坛本身,也整合到王者荣耀的世界观里去。形成一个普适和兼容的平台。然后,这种能力,就会进一步加强IP的内容网络效应,形成正反馈,并且通过加强新角色本身的确定性,提升整个IP宇宙的价值。
再举个例子,比如16还是17年比较火的大河剧《真田丸》,光荣的无双系列和卡普空的BASARA系列都出了相关的游戏蹭热点,也就意味着只要有热门的历史题材在(文化自信在),在自身的IP平台强劲的情况下,热点能够被世界观良好吸收的情况下,游戏的热卖确定性就能进一步提升。

任何一部好的历史剧(甚至现代剧或者现代事件),在自身平台网络效应弱的情况下,都是在给《王者荣耀》送IP,同时也在给B站送二创素材。


IP的最终解释权
在文化自信的大背景下,中国IP的文化解释权一定会回归中国的企业,海外IP的文化解释权也会部分受到中国算力和二创力的影响,这点连比特币也概莫能外。

所以,当王者荣耀通过游戏形成了这样的一个IP孵化平台后,每一个新人物的连接,都会以游戏、内容、周边等模式进行扩散。这种扩散的本身,又会进一步的强化人物解释权,甚至人物附带的IP的影响力。
比如奕星的围棋。这个虚构的英雄的出现,预示着有可能未来任何一个新的传统文化,都有了被IP化的潜力。

最终解释权,就意味着最终定价权。
饿了,这次先聊到这里吧,吃饭增肥去了~![]()
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