从网易2024年财报来看,其游戏业务增长面临一定挑战。2024年游戏及相关增值服务净营收836亿元,占总营收的79.4%,低于2023年的916亿元,同比下滑 -8.73%。第四季度该板块净营收212亿元,仅与上一季度和上年同期持平。
经典IP仍有一定表现,如《梦幻西游》端手游、《大话西游2》及其手游版、《第五人格》《永劫无间》等实现营收增长,但增长幅度已大不如前。以《梦幻西游》为例,其月活跃用户数在2024年呈缓慢下滑趋势,相比2023年同期下降约8%。新用户首月留存率维持在40%左右,远低于游戏行业新兴爆款产品60% - 70%的水平,老用户流失问题也较为严重,季度留存率从2023年的65%降至2024年的58%。付费指标上,付费用户占比虽稳定在25%左右,但平均每付费用户收入增长乏力,2024年较2023年仅增长3%。
新品方面,《漫威争锋》《燕云十六声》看似数据亮眼,但从长期来看,《漫威争锋》后续用户留存率面临挑战,上线首月留存率为45%,第二个月骤降至28%,付费转化率仅为15%,平均每付费用户收入为50元,在同类型游戏中处于中等水平。《燕云十六声》在海外发行上面临文化差异和市场竞争双重阻碍,海外市场推广成本高昂。
易方达中证海外中国互联网50ETF优势显著,截至最新数据,其近1年收益率在同类产品中处于较优水平,能为投资者带来较好的回报。该基金规模较大,日均成交额稳定,能满足投资者的交易需求,降低交易成本。并且它紧密跟踪中证海外中国互联网50指数,误差较小,能让投资者较好地分享中概互联网企业的发展红利。
发布于2025-12-21 12:54 广州



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