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零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。相关星图《决胜21天》节目知识点速览 共47个词条 20.5万阅读石头剪刀布博弈石头剪刀布博弈(Rock paper scissors)是一种双人博弈,双方各有三种策略,即石头、剪刀、布,而策略之间有循环克制关系:石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头。企业家声誉机制表明声誉对人的行为决策的影响匹配理论匹配理论(Matching theory)是微观经济学的领域之一,主要研究匹配相关的性质,如匹配的稳定性,匹配机制以及匹配机制中参与人的策略与对应的均衡结构等内容。蜈蚣博弈蜈蚣博弈(Centipede game)是一个双人博弈,两人轮流行动,轮到一方时有两种选择:不合作,博弈将直接结束,直接获得收益P;合作,博弈将继续进行,且轮到对方选择。如果对手选择不合作将结束博弈,玩家将会获得一个稍微低于P的收益,但如果对手也选择继续博弈,该玩家将在之后的博弈中获得一个高于P的收益。随着博弈的不断进行,两玩家的收益之和将越来越高。博弈进行有限轮,若两玩家一直选择合作,两人最后的收益相同。
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