游戏用户规模“同比增0.72%”,增速放缓但“均创新高”,这说明游戏行业进入什么阶段?对游戏ETF的投资周期有何指导?
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投资周期 创新高

游戏用户规模 “同比增 0.72%”,增速放缓但 “均创新高”,这说明游戏行业进入什么阶段?对游戏 ETF 的投资周期有何指导?

叩富问财 浏览:193 人 分享分享

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说明行业从 “增量市场” 进入 “存量市场”,竞争焦点转向 “用户时长争夺” 和 “付费深度挖掘”。

游戏 ETF 的投资周期需从 “线性增长预期” 转向 “结构性机会捕捉”,例如在新游戏上线、版本更新等关键节点,相关成分股可能出现阶段性机会,投资者可结合行业事件驱动调整 ETF 的持仓节奏。

发布于2025-8-1 12:01 深圳

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