《红色沙漠》销量回落,韩国游戏开发商PearlAbyss第三季度营业利润预计环比腰斩
发布时间:15小时前阅读:3
IT之家10月19日消息,韩媒The Elec援引分析公司Meritz Securities报告,认为韩国游戏开发商Pearl Abyss预计今年第三季度营业利润将环比下降50%。尽管公司3月推出的动作冒险游戏《红色沙漠》取得了商业成功,但销量主要集中在发售初期,后续销售势头逐渐减弱。
为推动第四季度业绩回升,Pearl Abyss计划通过推出付费DLC为《红色沙漠》带来新的收入。不过,被视为公司下一阶段重要增长动力的新作《DokeV》预计还要约两年才能发售,这意味着公司可能再次面临较长时间缺乏新作贡献的业绩空窗期。预计Pearl Abyss第三季度营收约为1,196亿韩元(IT之家注:现汇率约合5.97亿元人民币),营业利润约为335亿韩元(现汇率约合1.67亿元人民币),分别环比下降37%和50%。
IT之家获悉,《红色沙漠》发售后,Pearl Abyss第一季度营收达到3,285亿韩元(现汇率约合16.4亿元人民币),营业利润达到2,121亿韩元(现汇率约合10.59亿元人民币),创下单季度历史新高。但随着游戏销售逐渐降温,公司第二季度营收环比下降41%至1,926亿韩元(现汇率约合9.62亿元人民币),营业利润更是环比大跌68%至676亿韩元(现汇率约合3.38亿元人民币)。
实际上,Pearl Abyss业绩下滑与《红色沙漠》收入减少直接相关。该游戏第一季度收入为2,665亿韩元(现汇率约合13.31亿元人民币),第二季度降至1,361亿韩元(现汇率约合6.8亿元人民币),环比下降48%。尽管截至今年6月,游戏全球累计销量已超过600万份,但仍未能延续发售初期的销售势头。
受此影响,Pearl Abyss于今年8月下调全年业绩指引。公司将全年营收预期从此前的8,790亿至9,754亿韩元(现汇率约合43.89亿至48.7亿元人民币),下调至7,098亿至7,438亿韩元(现汇率约合35.44亿至37.14亿元人民币);营业利润预期则从4,876亿至5,726亿韩元(现汇率约合24.35亿至28.59亿元人民币),下调至3,155亿至3,452亿韩元(现汇率约合15.75亿至17.24亿元人民币)。
这一变化也反映出买断制游戏的商业模式特点。与能够通过持续运营获得稳定收入的网络游戏不同,买断制游戏的收入主要来自一次性购买。一旦发售初期的销售热度消退,如果缺乏新增内容、新销售渠道或更多平台支持,公司后续收入便很难维持在高位。
为此,Pearl Abyss计划推出《红色沙漠》首款付费DLC《Crimson Desert Enhanced:Charting the Unknown》。该DLC原定于10月16日推出,现已推迟两周至10月30日发售。新增内容包括全新区域、水下探索、更多战斗内容以及剧情扩展,旨在进一步挖掘已购买本体玩家的消费潜力。
目前,证券分析师也正在关注DLC对公司第四季度业绩的提振作用。尽管相应DLC能够对Pearl Abyss的数据产生一定积极影响,但公司的中长期业绩压力可能从明年开始进一步显现。
温馨提示:投资有风险,选择需谨慎。
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