索尼PS5涨价后5月在美国销量暴跌58%,而Xbox创下有史以来最差单月表现
发布时间:2026-6-26 22:23阅读:7
IT之家6月26日消息,市场调研机构Circana发布了最新的5月美国游戏市场月度报告。数据显示,5月美国游戏硬件总支出同比增长38%,达到2.49亿美元(现汇率约合16.95亿元人民币)。
然而,这一增长完全由任天堂Switch2的强势表现所带动——索尼PlayStation5和微软Xbox Series X|S表现极为惨淡。
具体来看,PS5的硬件销售额同比暴跌43%,硬件销量更是遭遇了58%的断崖式下滑。Circana报告指出,PlayStation的硬件销量已跌至自2000年5月以来的最低水平。
Xbox Series X|S虽然硬件销售额因单价提高而微增7%,但销量同样同比下降了12%。Circana分析师Mat Piscatella指出,Xbox硬件销量创下了有史以来最差的5月纪录。
销量暴跌的直接原因在于游戏主机价格的持续飙升。Circana数据显示,5月美国市场游戏硬件平均售价已达到502美元(IT之家注:现汇率约合3418元人民币),同比上涨14%。
其中,PS5的平均售价同比上涨33%至672美元(现汇率约合4575元人民币),Xbox Series X|S的平均售价同比上涨22%至524美元(现汇率约合3568元人民币)。
另外值得一提的是,微软今天还发布公告,宣布自2026年8月1日起,Xbox Series X|S全系主机将在全球范围内涨价100~150美元(现汇率约合680.9~1021元人民币)。这意味着带光驱的Xbox Series X相比2020年首发时已贵了300美元。
微软在官方博客中解释称,涨价原因是存储和内存成本大幅攀升:“游戏主机存储和内存价格已经涨超2.5倍,我们预计到2027年秋季还会再翻一番。”
微软还表示,整个消费电子行业都在应对零部件供应危机,但游戏主机受到的冲击尤为严重——与手机、电脑等产品不同,游戏主机通常不以盈利为目的销售,售价往往低于制造成本。
与 PS5和Xbox的惨淡形成鲜明对比的是,任天堂Switch2继续高歌猛进。Circana报告显示,Switch2在5月再次蝉联美国硬件销量和销售额双料冠军。上市前12个月,Switch2在美国市场已累计售出590万台,成为美国有统计历史(自1995年起)以来销售速度第二快的游戏硬件,仅次于Game Boy Advance那年创下的650万台纪录。
在游戏软件方面,5月美国游戏内容总支出达38亿美元(现汇率约合258.73亿元人民币),同比增长1%。新作《007:初露锋芒》夺得5月全美游戏销量冠军,同时也是当月PS平台的销量第一,《极限竞速:地平线6》位居第二。
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