UnityCEOJohnRiccitiello辞职,新定价政策引争议背后的盈利困境
发布时间:2023-10-11 14:23阅读:326
Unity CEO John Riccitiello辞职
Unity的收费政策公告曾在游戏圈内引发震动,多家开发商集体表达抗议,不少人将这一定价策略归咎于CEO个人。当地时间10月9日,游戏引擎公司Unity发布公告宣布,其总裁、首席执行官兼董事长John Riccitiello辞职,立即生效。
公告称,John Riccitiello将继续为Unity提供建议,以确保平稳过渡。James M. Whitehurst被任命为临时首席执行官、总裁兼董事会成员,Unity董事会首席独立董事Roelof Botha已被任命为董事长。
Unity的新定价政策
就在9月12日,Unity曾因收费调整政策引起巨大争议,Unity在官网公告称,将从2024年1月1日开始向符合条件的游戏产品征收运行时费用“Unity Runtime Fee”,按安装量单次收费,价格区间为0.01-0.2美元。Unity这一公告在游戏圈内引发震动,多家开发商集体表达了不满和抗议。对于此次John Riccitiello 的辞职,社交媒体上不少声音认为“伤害已经造成了”。
实际上距离新规发布不到两周,9月23日,Unity就发布公告改变了其定价方案,在最新收费模式下,Unity个人版将继续保持免费,不再收取安装费用,费用上限将从10万美元上调至20万美元。对于Unity Pro和企业版本,只有采用2024年LTS版本Unity的游戏才会被收取安装费用。2024年以后,对于需要收取安装费用的游戏,开发者有两种选择方式:缴纳2.5%的收入分成,或者基于每月进入游戏的新玩家数量收取费用。这两项数据都只需要开发者自行汇报,Unity会选择其中较低的一项来收取费用。不过,社区和从业者对此并不买账,公开信下方仍有不少不满言论。
Unity面临的盈利困境
Unity的新规凸显其面临的艰难盈利困境。Unity最新的二季度财报显示,公司当季收入5.34亿美元,同比增长80%;净亏损收窄5.3%,为1.93亿美元。目前Unity仍未扭亏为
自选股写手点评:
盈,而且其主要竞争对手Epic Games已经推出了免费的Unreal Engine,给Unity带来了不小的竞争压力。而Unity的收费调整政策也被认为是为了增加公司的盈利能力,但却引发了开发者的不满和抗议。这让人想起2004年,当时的游戏公司EA(Electronic Arts)也曾推出过一个收费模式,要求玩家在游戏中购买虚拟物品,但引发了玩家的强烈抗议和抵制,最终导致该收费模式被迫取消。这也说明,在游戏产业这个高度敏感的领域,公司的收费策略必须慎重考虑,否则可能会给公司带来不可预知的后果。
和讯自选股写手
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