在元宇宙里,空间音频将扮演怎样的角色?
发布时间:2021-9-7 10:23阅读:434
继无损音质之后,音频技术又再次展望新高度。
今年6月8日,Apple Music正式发布空间音频,还创建了一系列空间音频歌单,帮助乐迷体验这一新技术。粉丝可通过聆听特别指南里收录的Marvin Gaye和The Weeknd热门作品片段,了解从单声道到立体声再到空间音频的体验差别。
“音乐的未来是空间音频,而不是无损音频”,苹果互联网软件和服务的高级副总裁Eddy Cue在Billboard的采访中如此说道。在Eddy Cue看来,某些耳朵极好或拥有超高质量立体声设备的人能听出普通音频和无损音频的差别,但大部分人区分不出来,所以无损音频是小众市场,但空间音频则可以是真正改变格局的因素。
Eddy Cue将空间音频比作高清电视,所有人都能立刻看出普通电视和高清电视的差别,一旦听过就回不去了。
很快,音乐流媒体平台Tidal和Deezer也推出了类似的功能。但青睐空间音频并不仅仅是音乐流媒体平台,Netflix、Clubhouse也相继宣布将支持空间音频。
近日,全球最大的多人在线创作沙盒游戏平台Roblox宣布正在开发空间音频功能,更是令人对空间音频的使用充满遐想。
空间音频到底有什么特别之处?在元宇宙中,它又将扮演怎样的角色?
什么是空间音频?
空间音频,业界也常称为沉浸式音频。
在伯克利音乐学院教授《VR的沉浸式音频入门课》课程的助理教授John Escobar介绍道,“空间音频在传播内容方面给与了创作者更加能够模拟人类直接的感官体验。这意味着音频创作说故事的能力被大大提高了。对于听者而言,这意味着,他们将身临其境地感受一场电影、演唱会、live演出等。”
但John Escobar认为这项技术很难定义,“因为我们仍在试着充分发展这门技术,使这个概念成为消费者能充分感受到的体验。”
温馨提示:投资有风险,选择需谨慎。
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