新西兰游戏销售额自2012年以来出现首次下降
发布时间:2020-6-17 21:00阅读:333
新西兰国内的电子游戏产业经历了困难的2019年,但本国从业者相信在PS5和Xbox Series X的帮助下,整个行业会迎来新的增长。
互动游戏和娱乐协会(The Interactive Games and Entertainment Association,简称IGEA)周三(6月17日)发布了2019年新西兰游戏市场报告。全国全年游戏总销售额约5亿美元。相比前一年下降了9%。这也是自2012年以来首次出现的同比下滑。该数据包含在本国销售的所有电子游戏,而并非仅由新西兰公司开发的游戏。相比之下,澳大利亚2019年全国游戏行业销售总额为36亿美元。
IGEA在报告中称,2019年的下滑是《堡垒之夜》在2018年的强劲表现导致的。该游戏的大热不仅致新西兰,也导致澳大利亚和美国2019年的销售数据相形见绌。
游戏相关的几乎所有类别产品2019年的销售额出现萎缩,这包括硬件、实体游戏、数字游戏、外设和手机游戏等产品。仅有游戏订阅服务一项出现增长,相比2018年同比增长16%达到6700万美元。
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