游戏版号“停摆”九个多月 官方称目前正在抓紧核发版号
发布时间:2018-12-21 13:21阅读:731
12月21日,中宣部版权局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。
游戏版号是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,对于游戏根据著作权等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权法的保护。
今年3月,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态。根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿元,同比仅增长5.2%,而与过去三年21.9%、30.1%、26.7%的增幅相比,行业增长速度大幅下滑。
目前游戏版号的核发尚无具体时间表,但游戏头部企业三七互娱总经理李卫伟早前在接受中国证券报记者专访时认为,随着监管政策的执行,未来游戏版号的数量应会大幅减少。他进一步预计,游戏版号放开应该在2019年4月份。
在上午的致辞中,冯士新对于推动游戏产业更好发展谈几点看法。他指出,随着用户人口红利等推动产业做大的因素逐渐消退,游戏产业以往一味追求数量规模、轻视品质品牌的粗放型增长方式已经难以为继。面对市场新变化,游戏行业要加快推进供给侧结构性改革,牢固树立精品意识,摒弃急功近利思想,主动控制产品数量过快增长,聚焦聚力提高产品质量,发扬“工匠精神”。在审批监管中,将实施宏观调控、精准调控,推动游戏产业走高质量发展之路。针对产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,我们将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序。
此外对于推动优秀游戏海外传播,冯士新表示要学习借鉴其他国家的好做法好经验,针对不同地区受众特点和文化取向,加强产品研发和市场推广力度,积极拓展国际市场空间。
腾讯回应游戏版号开放:鼓舞了士气 指明了方向
12月21日上午,在2018中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新在会上表示,“首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心”。
受此消息影响,腾讯股价应声上涨2.98%,截至发稿,腾讯报310.6港元,且还有上涨趋势。
据媒体报道,对此,腾讯游戏官方回应称,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。我们也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品”。
从年初起,在行业监管趋严、市场疲软的双重打击下,游戏概念股持续走低。腾讯股价也随之持续下跌,距离今年2月份历史最高价475.72港元,跌去超过40%。
今年9月到10月份,腾讯曾连续24天回购股票,但依然未能有效挽救投资者的信心。
此次游戏版号重新开放消息释出,将对腾讯股价重振将是一个极大利好信号。
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